10 najlepších remake starých PC hier: ducha starej školy

Niektoré hry, ako napríklad víno, sa v priebehu rokov zlepšujú. Je pravda, že pokrok sa nezastavil a grafika v týchto projektoch sa stala zastaranou, ako aj mechanikou, fyzikou a ďalšími dôležitými prvkami hry. Tieto majstrovské diela z minulosti nie sú bez povšimnutia vývojárov zapojených do tvorby remakes. Odtlačky kultových hier s mnohými zmenami nájdu fanúšikovia originálov a sú vysoko cenené v hernej komunite. V predvečer vydania dlho očakávaného remake Resident Evil 2 stojí za to pripomenúť si najlepšie remake na PC v histórii herného priemyslu.

Obsah

  • Resident evil remake
  • Resident Evil 0
  • Oddworld: Nové 'n' Chutné
  • OpenTTD
  • Čierna mesa
  • Space Rangers HD: Revolúcia
  • Tieňový bojovník
  • XCOM
  • Smrťový kombat
  • Majster orionu

Resident evil remake

Prvá časť Resident Evil bola prepustená v roku 1996 a spôsobila rozruch v hernom priemysle. Temné, desivé a hardcore prežitie horor dostal vysoké známky od hráčov a kritikov, a pár rokov neskôr získal pokračovanie.

Po celú dobu existencie seriálu, táto časť bola úplne prvá a zároveň najaktuálnejšia, kde sa vo videách objavili skutoční ľudia.

Do roku 2004 hra mala čas rozptýliť cirkuláciu 24 miliónov kópií.

V roku 2002 bolo rozhodnuté vydať remake pre konzolu GameCub. Potom autori už výrazne prepracovali pôvodnú hru: iba postavy a dej zostali rozpoznateľné a miesta, hádanky a herné prvky boli prepracované. Hráči si tieto zmeny veľmi obľúbili a vydávanie textúr s vysokým rozlíšením pre PC, PS4 a Xbox One vydané v roku 2015 sa opäť zamilovalo do série skúsených fanúšikov Resident Evil a nových hráčov.

V HD re-release, vývojári neprekreslili grafiku "od nuly", ale len ju prispôsobili

Resident Evil 0

Nulová časť série Resident Evil sa objavila na platforme GameCub v roku 2002. Projekt hovoril o pozadí udalostí pôvodnej časti. Prvýkrát boli hráčom ponúknuté, aby súčasne prešli dvoma príbehmi.

V jednom z vývojových štádií, keď sa hra vydala na Nintendo 64, autori plánovali urobiť niekoľko zakončení. Výsledok by závisel od toho, ktorá postava prežila. Nápad bol však opustený.

Myšlienka vytvoriť prequel k pôvodnému Resident Evil sa zrodila počas vývoja prvej časti

Vývojári RE0 nezostali bez dozoru a v roku 2016 získali re-release HD na moderných herných platformách. Vysoko kvalitná grafika, rozpoznateľný štýl a živý plot boli schválené hráčmi lietajúcimi vo svojich snoch o vydaní ďalšieho projektu ich obľúbenej série.

Znaky nachádzajúce sa v RE0 sa nezobrazujú v žiadnej inej časti série.

Oddworld: Nové 'n' Chutné

Populárna plošinovka v žánri dobrodružstva Oddworld: Abeho oddych bol prepustený na PS1 už v roku 1997.

Režisérka Abeho Oddysee Lorne Lanningová (Lorne Lanning) povedala, prečo Abe mal svoje ústa zašité: v detstve, hrdina veľa vykríkol, a tak mu „pomohol“ upokojiť sa.

Tvorcovia obrazu Abe chceli dištancovať sa od stereotypných protagonistov tej doby.

V roku 2015 hra získala oficiálny remake, ktorý prepracoval svoju obľúbenú mechaniku, znovu vytvoril rozoznateľnú atmosféru a pridal niekoľko zaujímavých herných inovácií. Plot hra sa nezmenila: hlavná postava Abe, ktorý sa naučil tajomstvo továrne, kde pracuje, uniká zo svojho šéfa, aby sa nestal mäsovým občerstvením. Remake úplne prekreslil miesta a modely a prepracoval zvuk. Vynikajúci dôvod na oboznámenie sa s klasikou.

Vývoj hry stál 5 miliónov dolárov

OpenTTD

Jeden z najprogresívnejších projektov svojej doby sa ťahal na mnoho hodín hrania mnohých hráčov. Transport Tycoon bol prepustený v roku 1994 a nasmeroval smer vývoja žánru pomocou logistiky, ekonómie a manažmentu.

Prvá verzia hry zaberala iba 4 megabajty priestoru a bola distribuovaná na disketách.

Remake tohto majstrovského diela bol vydaný v roku 2003 a stále ho vyvíjajú mnohí fanúšikovia! Hra má open source, takže každý môže prispieť k jej rozvoju.

Binárny kód Transport Tycoon Deluxe programátor Ludwig Strigeus skonvertoval na C ++ kód

Čierna mesa

Jeden z mála amatérskych modov, ktorý sa stal oficiálne schváleným remake populárnej strieľačky. Half-Life z Valve Studio bol prepustený v roku 1998 a vydanie Black Mesa prišlo v roku 2012.

Skorá verzia hry sa volala Quiver ("Quiver"). To by bolo odkazom na dielo Stephena Kinga "Mlha", kde sa cudzinci ponáhľali k zemi kvôli aktivitám vojenskej základne Strela.

V hre v niektorých drevených debnách sú pohony s hrou Half-Life

Projekt preniesol známu hrateľnosť na Source engine a odhalil populárny strelec v minulosti novým spôsobom. Autorom sa podarilo obnoviť pôvodné myšlienky v novej inkarnácii, za čo dostali nielen uznanie hráčov, ale aj schválenie Valve.

Hra vstúpila do prvej desiatky projektov hit na Steam pomocou služby GreenLight.

Space Rangers HD: Revolúcia

Ruský herný priemysel nikdy nebol v popredí igrostroy, ale niektorí projektoví hráči si zatiaľ pamätajú a milujú. Space Rangers je jednou z mála epizód, ktoré stoja za hranie aj v nadchádzajúcom roku 2019.

Na Západe, hra bola vydaná pod názvom Space rangers

Druhá časť tejto krok-za-krokom vesmírnej akcie bola vydaná v roku 2004 a jej remake v roku 2013, nazvaný HD Revolution. Projekt získal vysoko-poly textúry, rovnako ako pridaná rozmanitosť questov a dizajnérskych prvkov, pričom zanechala rozoznateľnú hrateľnosť, len mierne ju vyvážila.

Nové "Space Rangers" pripomenuli hráčom, aké skvelé hry sa v našej krajine robili. Žáner, v ktorom sa spájali prvky a RPG a stratégie a ekonomickí manažéri, nie je taký častý jav. Nezabudnite hrať.

Vývojári prekreslia pohľady na planéty a upravia rozhranie.

Tieňový bojovník

Projekt, koncipovaný ako jednoduchý klon Duke Nukem 3D v ázijskom štýle, sa ukázal byť veľmi "dobrým" strelcom s morom mäsa a krvi.

Vývoj Tieňového bojovníka sa začal v roku 1994

Originál bol vydaný v roku 1997 a remake ma čakalo 16 rokov. Reprint dopadol šik! Hráči a kritici hodnotili projekt a uznali ho za jedného z najlepších arkádových strelcov posledných rokov, za ktorý mu bol udelený rýchly postup.

Remake vytvorený poľským štúdiom Flying Wild Hog

XCOM

HSOM: Enemy Unknown - nástupca myšlienok kultového X-COM: UFO Defence a jeho plný remake. Pôvodný projekt navštívil PC platformu PS1 a Amiga už v roku 1993.

V súčasnosti je už 115. element z Periodického systému syntetizovaný a nemá vlastnosti, ktoré mu boli priradené v hre.

Mnohí fanúšikovia sú presvedčení, že prvá časť seriálu je najúspešnejšia zo všetkých

HSOM: Enemy Unknown vyšiel takmer o 20 rokov neskôr. V roku 2012 predstavila Firaxis novú stratégiu založenú na ťahu, ktorá rozprávala o tej istej vojne ľudí s mimozemšťanmi. Hlboká hrateľnosť, riadenie tímu a podrobná taktika pripomenuli veľmi UFO obrany, nútiac hráčov nostalgickú slzu na minulé dni alebo prvýkrát sa ponorili do kultúry jednej z najpopulárnejších sérií.

V porovnaní s hrou z roku 1994 sa globálne aj taktické časti úplne zmenili, ale zostali rozpoznateľné

Smrťový kombat

V roku 2011 videl svet remake populárnej série bojových hier Mortal Kombat. Projekt bol zároveň spracovaním a pokračovaním pôvodných hier.

Hra bola pôvodne koncipovaná ako bojová hra, v ktorej by hlavným hráčom bol Jean-Claude Van Damme.

Prvá časť bojovej hry bola vydaná v roku 1992

Pozemok projektu opakuje udalosti z prvých troch častí. Hra pred nami je rovnaká zúrivá bojová hra s krásnou grafikou, vysoko kvalitnými modelkami, skvelými kombajnom a novými čipmi. Mortal Kombat 2011 vyvolal záujem verejnosti o žáner a čoskoro vstúpil na herný trh s novými kúskami.

Dej hry začína po konci MK: Armageddon, a končí v oblasti tretej pôvodnej časti

Majster orionu

Úžasná 4X stratégia z roku 1996 získala v roku 2016 dlho očakávanú reissu.

Prvá časť bola vydaná mladými v tom čase štúdiom Simtex

Projekt z NGD Studios sa pokúsil prijať tie najlepšie prvky pôvodnej druhej časti hry a znovu ich vytvoriť v krásnej grafike s novým vývojom hry. Autori sa snažili nezaoberať sa úplne samokopírovaním, preto sa rozhodli prepracovať niektoré z mechaniky a vzhľadu projektu.

Ukázalo sa to celkom tolerantne: úžasný štýl, zaujímavé herné preteky a fascinujúci rozvoj civilizácie. Remake Master Of Orion získal popularitu tak medzi novými hráčmi, ako aj medzi oldfagmi.

Majster Orionu je stratégiou na ťahu, kde musíte urobiť voľbu - ktorá rasa vedie, aby ju priviedla k víťazstvu

Budúci rok sľubuje, že dá hráčom veľa skvelých remakeov. Resident Evil 2, Warcraft III, rovnako ako mnoho ďalších, o ktorých sa možno ešte len učíme. Oživenie klasiky je skvelý nápad od vývojárov. Ako sa hovorí, všetko nové je dobre zabudnuté staré.