Samotný developer opustil svoj projekt po šiestich rokoch práce.

Pred šiestimi rokmi začal Josh Parnell vyvíjať vesmírny simulátor s názvom Limit Theory.

Parnell sa snažil financovať svoj projekt na Kickstarter a vyzbieral viac ako 187 tisíc dolárov s uvedeným cieľom 50.

Pôvodne plánoval developer uvoľniť hru v roku 2014, ale po šiestich rokoch vývoja hry sa mu to nepodarilo ani potom, ani teraz.

Parnell nedávno hovoril s tými, ktorí stále dúfali, že sa dostanú z limitnej teórie, a povedal, že zastavuje vývoj. Podľa Parnella, každý rok pochopil viac a viac, že ​​nebol schopný realizovať svoj sen, a práca na hre sa zmenila na problémy so zdravím a financiami.

Fanúšikovia však nevyšli z hry podporovaný Joshom, ďakoval mu za to, čo sa poctivo pokúsil realizovať.

Parnell tiež sľúbil, že neskôr vloží zdrojový kód hry do otvoreného prístupu, a dodal: „Nemyslím si, že to bude pre každého užitočné, okrem toho, že zostane v pamäti nenaplneného sna.“